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    免费下载 下载该文档 文档格式:PDF   更新时间:2011-08-15   下载次数:0   点击次数:2
    逢甲大学资讯工程学系专题研究报告家庭影音视讯平台-Xbox 实做
    指导教授:刘安之
    学生:林凯伟(资讯四丙)
    郑婷方(资讯四丙)
    中华民国九十四年六月PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com
    2
    摘要
    本专题主要针对 Xbox 硬体之强大与其所存在的漏洞来开发制作软体,我们
    利用 C++、DirectX、XDK、Python 等程式语言或软体来达成系统实作.
    系统主要包含我们制作的 Dashboard 以及 Xbox Media Center 两个部份;
    Dashboard 能让我们可以在上面执行我们的程式,而Xbox Media Center 则是系统
    主要功能呈现的部份.此外,整个系统让 Xbox 不只是游戏机,也能透过此平台
    达到播放影音视讯、收取电子邮件、查看气象、观看网路视讯等功能.
    因为瞭解了 Xbox 制作游戏的流程,我们使用制作游戏的方式来制作我们的
    软体,让Xbox 变的更多彩多姿.
    关键词:Xbox、XDK、Python、DirectX、游戏
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    3
    目录
    摘要.1
    目录.3
    图目录.6
    表目录.7
    CHAPTER 1 导论.8
    1.1 专题制作动机.8
    1.2 专题制作目的.8
    1.3 系统简介 8
    1.4 工作分配.8
    CHAPTER 2 XBOX 硬体架构及破解.9
    2.1 XBOX 硬体介绍.9
    2.2 XBOX 开机程序.13
    2.2.1 开机程序与程式结构.14
    2.2.2 再次探讨开机程序 16
    2.3 XBOX 档案系统.17
    2.3.1 可执行档 xbe 17
    2.3.2 Xbox 档案安全议题.26
    2.4 XBOX GPU BASICS 27
    CHAPTER 3 XBOX 软体开发概念 30
    3.1 C++/DIRECTX/XDK.30
    3.2 PYTHON 简介.38
    3.2.1 Python 和Python Script.39

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