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    腾讯公布 2008 年第二季度及中期业绩
    香港,2008 年 8 月 13 日 – 中国领先的互联网服务和移动及电信增值服务供应商–腾讯控股有限 公司("腾讯"或"本公司",香港联交所股票编号: 00700)今天公布截至 2008 年 6 月 30 日止的第 二季度及上半年未经审核的综合业绩报告. 2008 年上半年业绩摘要: ,比去年同期增长 84.8%. 总收入为人民币 30.327 亿元(4.421 亿美元 ) 互联网增值服务收入为人民币 20.358 亿元(2.968 亿美元) ,比去年同期增长 94.2%. 移动及电信增值服务收入为人民币 6.266 亿元(9,140 万美元) ,比去年同期增长 55.6%. 网络广告收入为人民币 3.674 亿元(5,360 万美元) ,比去年同期增长 94.7%. 毛利为人民币 21.912 亿元(3.195 亿美元) ,比去年同期增长 92.6%. 经营盈利为人民币 15.026 亿元(2.191 亿美元) ,比去年同期增长 117.8%. 期内盈利为人民币 11.942 亿元(1.741 亿美元) ,比去年同期增长 91.2%. 本公司权益持有人应占盈利为人民币 11.784 亿元(1.718 亿美元) ,比去年同期增长 88.6%. 2008 年第二季度业绩摘要: 总收入为人民币 15.998 亿元(2.332 亿美元) ,比上一季度增长 11.6%,比去年同期增长 84.3%. 互联网增值服务收入为人民币 10.370 亿元(1.512 亿美元) ,比上一季度增长 3.8%,比去年同 期增长 89.9%. 移动及电信增值服务收入为人民币 3.383 亿元(4,930 万美元) ,比上一季度增长 17.4%,比去 年同期增长 64.2%. 网络广告业务收入为人民币 2.228 亿元(3,250 万美元) ,比上一季度增长 54.1%,比去年同期 增长 94.4%. 毛利为人民币 11.467 亿元(1.672 亿美元) ,比上一季度增长 9.8%,比去年同期增长 90.5%.毛 利率由上一季度的 72.9%降至 71.7%. 经营盈利为人民币 7.653 亿元 (1.116 亿美元) 比上一季度增长 3.8%, , 比去年同期增长 111.2%. 经营盈利率由上一季度的 51.5%降至 47.8%. 期内盈利为人民币 6.522 亿元(9,510 万美元) ,比上一季度增长 20.3%,比去年同期增长 95.0%. 净利率由上一季度的 37.8%增至 40.8%. 本公司权益持有人应占盈利为人民币 6.440 亿元(9,390 万美元) ,比上一季度增长 20.5%,比 去年同期增长 92.5%. 主要运营数据 1
    1
    即时通信注册帐户总数达到 8.222 亿,比上一季度增长 5.0%. 即时通信活跃帐户数达到 3.419 亿,比上一季度增长 7.6%. 即时通信服务最高同时在线帐户数达到 4,200 万,比上一季度增长 4.2%.
    美元数据基于 1 美元兑人民币 6.8591 元计算
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    "QQ 游戏"门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)达到 400 万,与上一季度 持平. 互联网增值服务付费包月用户数为 2,610 万,比上一季度增长 16.5%. 移动及电信增值服务付费包月用户数为 1,340 万,比上一季度增长 6.4%.
    腾讯主席兼首席执行官马化腾说: "2008 年第二季度,公司多元化的业务组合取得了良好业绩.虽 然社区类互联网增值服务受到不利的季节性因素影响,但网络游戏,无线增值服务及网络广告业务 都取得了稳健的增长.我们预计第三季度是公司互联网增值服务的旺季,不过,由于奥运会用户将 花更多时间观看比赛,对互联网服务可能会产生不利影响. " 马化腾还表示: "另一方面,我们现在有超过 500 人在进行奥运会相关工作,我们将充分把握这一具 有历史意义的重大事件,进一步提高用户和广告主对腾讯网是中国领先的网络媒体的认知度. "
    业务分析 互联网增值服务收入比上一季度增长 3.8%,达到人民币 10.370 亿元,占第二季度总收入的 64.8%. 尽管第二季度没有长假,学生忙于备考,对互联网增值服务来说是淡季,但来自网络游戏的收入增 长推动其收入增长.另一方面,非游戏类互联网增值服务如"QQ 会员" ,网络虚拟形象和社区服务 受到不利的季节性因素影响. 互联网增值服务网络游戏部分的收入为人民币 4.522 亿元,比上一季度增长 15.6%.收入增长主要 是因为"QQ 游戏""QQ 幻想"和"QQ 华夏"收入的增长,以及新游戏"地下城与勇士", , "QQ 炫舞" 和"穿越火线"的推出.另外, "QQ 幻想"于 4 月发布新资料片,角色等级上限从 60 级提高到 80 级后收入有所增长,然而在 5 月为表达对四川汶川大地震遇难同胞的沉重哀悼,公司所有网络游戏 暂停运营三日,对收入稍有影响. 移动及电信增值服务收入比上一季度增长 17.4%,达到人民币 3.383 亿元,占第二季度总收入的 21.1%.收入增长主要来自公司 2.5G 业务的增长,尤其 WAP 业务因实收率高于预期,改进用户体验 及增加宣传投入带来收入增长,以及手机游戏业务因推出更多高质量的游戏,内容得到加强带来收 入增长.另外,公司的语音增值服务收入也有增长,主要是手机 IVR 服务因公司加大宣传力度导致 的收入增长.此外,A 级服务供应商的评级有利于公司业务增长,特别是短信,WAP 和 IVR 业务. 网络广告收入比上一季度增长 54.1%,达到人民币 2.228 亿元,占第二季度总收入的 13.9%.相对第 一季度,第二季度是广告销售旺季.另外,腾讯作为有效的广告平台在客户中的品牌认知度的提高 对收入增长也有推动.

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