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    文档作者:pozzessere
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    物品设计工具使用教程
    在《由我世界》中,最大的特色之一就是您可以通过各种创造工具来设计制作属于您的 任何物品,要注意的是,只能在自己拥有摆放权限的土地上创建模型. 打开物品设计工具: 您可以通过以下方法打开《由我世界》物品设计工具: 1. 通过菜单栏"创造-物品设计"打开,如图 1; 2. 通过快捷键"F2"打开;
    图 1 打开物品设计
    使用物品设计工具: 1. 打开物品设计工具后,如图 2 所示.在该状态下用户不可以移动.
    图 2 物品设计菜单
    在物品名称栏中输入您想创造物体的名字. 您可以通过对已有模板加工,或完全自己创造一个新的物品.点击外形编辑,进入 外形创造. 4. 创造完毕后点击保存,将设计变为蓝图. 外形创造: 外形创造中,菜单栏分为 4 部分:基础几何体部分区,操作栏区,信息显示区,综合按 钮区. 基础几何体部分区菜单如图 3 所示, 系统提供基础几何体模型, 设计物品时基础几何体 可从此菜单中直接拖出. 2. 3.
    图 3 基础几何体部分
    操作栏区菜单如图 4 所示, 可以对模型进行基础编辑, 变形编辑, 材质编辑, 功能编辑.
    图 4 操作栏区
    实际操作: 1. 首先点击基础几何体中的立方体,场景中会出现一个立方体.
    图 5 模型被创建后默认是移动状态
    2.
    立方体默认是可移动状态. 尝试按住某个箭头的方向拖动一下吧. 想要更精准的移 动的话,在移动按钮右侧的输入框输入数字,看看效果.
    图 6 通过移动按钮右侧的输入框可以精确调整
    3.
    点击操作栏 1 中的"旋转"按钮,立方体现在是处于可旋转状态.按住一个圆环用 鼠标拖动一下试试吧. 想要更精准的旋转的话, 在旋转按钮右侧的输入框输入数字, 看看效果.
    图 7 点击旋转按钮后模型的状态
    图 8 通过旋转按钮右侧的输入框可以精确调整角度
    4.
    点击操作栏 1 中的"拉伸"按钮.立方体现在处于可拉伸状态.按住一个拉伸点按 后拖动一下鼠标. 同时想要更精准的拉伸的话, 在拉伸按钮右侧的输入框输入数字, 看看效果吧.
    图 9 点击拉伸按钮后模型的状态
    图 10 通过拉伸按钮右侧的输入框可以精确调整
    5.
    接下来,看看模型的一些进阶操作吧. 点选模型,然后点击操作栏 2 的复制按钮.此时,模型就会被复制,只要移 动一下模型就会看见.
    图 11 点击复制按钮后两个模型会重合,只要移动一个模型就可以看到了
    如果某一个模型不想要了,那么点击它,再点击操作栏 2 的删除按钮后被选 择的模型就会删除. 模型太多了可以将模型组合在一起.首先点击"选择多个模型"按钮,接下 来选中多个模型,然后点击"合并"按钮. 同时您也可以取消刚才的分组,只要点击已组合的模型,然后点击"拆分" 就行了.
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