浙江师范大学教育技术系
主讲:夏洪文
第五章 图像与视频媒体及其应用
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本章要点
- 位图图像与矢量图形
- 图形图像数字化
- 视频与视频数字化
- 静止图像数据压缩及其标准-JPEG
- 活动图像数据压缩及其标准--MPEG
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5.1
图像与图像的数字化过程- 在日常生活中当人们从某点观察某一景象时,物体所发出的光线(发光物的辐射光或物体受光源照射后反射或透射的光)进人人眼,在人眼的视网膜上成像,这就是人眼所看到的客观世界,可将它称之为景象。这个“象”反映了客观景物的亮度和颜色随空间位置和方向的变化特征,因此“象”是空间坐标的函数。视网膜成象是一种自然生理现象,人类文明发展到一定时期才意识到它的存在,并设法用各种手段将其记录下来,这种记录下来的各种各样的“象”则称之为图像。
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5.1.1 图像彩色空间表示
1.色彩的基本概念
人们对颜色感觉的形成有四个要素;即光源、物体、眼睛、大脑。这四个要素不仅使人产生颜色的感觉,而且也是人能正确判断色彩的条件。
人眼对颜色的感知通常用三个量来度量,即色调、饱和度和亮度。它们共同决定了视觉的总效果。
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5.1.1 图像彩色空间表示
2.色彩模型
所谓色彩模型就是定量颜色的方法。在不同的领域,人们采用的色彩模型往往不同,比如,从事艺术绘画的画家们习惯用HSB(色调、饱和度和亮度)模型;显示器这类发光物体用RGB模型;打印机这类吸光物体的CMYK模型;电视系统用YUV模型等。这只是几种经常使用的色彩模型,它们均有各自的特点。
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