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    浙江师范大学教育技术系 

    主讲:夏洪文 

    第五章 图像与视频媒体及其应用

        

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    本章要点 

    •   位图图像与矢量图形
    • 图形图像数字化
    • 视频与视频数字化
    • 静止图像数据压缩及其标准-JPEG
    • 活动图像数据压缩及其标准--MPEG
        

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    5.1 

    图像与图像的数字化过程 
    • 在日常生活中当人们从某点观察某一景象时,物体所发出的光线(发光物的辐射光或物体受光源照射后反射或透射的光)进人人眼,在人眼的视网膜上成像,这就是人眼所看到的客观世界,可将它称之为景象。这个“象”反映了客观景物的亮度和颜色随空间位置和方向的变化特征,因此“象”是空间坐标的函数。视网膜成象是一种自然生理现象,人类文明发展到一定时期才意识到它的存在,并设法用各种手段将其记录下来,这种记录下来的各种各样的“象”则称之为图像。
        

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    5.1.1  图像彩色空间表示  

    1.色彩的基本概念

     

       

     

             人们对颜色感觉的形成有四个要素;即光源、物体、眼睛、大脑。这四个要素不仅使人产生颜色的感觉,而且也是人能正确判断色彩的条件。 

     

             人眼对颜色的感知通常用三个量来度量,即色调、饱和度和亮度。它们共同决定了视觉的总效果。     

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    5.1.1  图像彩色空间表示 

    2.色彩模型

     

            所谓色彩模型就是定量颜色的方法。在不同的领域,人们采用的色彩模型往往不同,比如,从事艺术绘画的画家们习惯用HSB(色调、饱和度和亮度)模型;显示器这类发光物体用RGB模型;打印机这类吸光物体的CMYK模型;电视系统用YUV模型等。这只是几种经常使用的色彩模型,它们均有各自的特点。     

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