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    中国象棋对弈程序ElephantEye(象眼) 版本:3.13
    
    黄晨 * 2008年3月
    ( * 联系地址:上海计算机博弈研究所,eMail:webmaster@elephantbase.net)
    
    一、简介
    
      ElephantEye 是一款自由的中国象棋程序,在遵循《GNU宽松通用公共许可协议》(GNU Lesser General Public Licence)的前提下,广大象棋爱好者和程序设计师可以自由使用 ElephantEye 及其源程序。
      ElephantEye 中文名称为“象眼”,它跟“马腿”和“炮架子”一起构成了中国象棋“棋盘上的第三维”。ElephantEye 通常与一个象棋棋谱编辑软件ElephantBoard 配合使用,寓意有板有眼(英文 Board 的意思是“板”)。(注:现在 ElephantBoard 已更名为“象棋巫师”。)
    
    二、引擎协议
    
      ElephantEye 支持UCCI 3.0,浅红象棋用户可通过UCCI引擎适配器(UCCI2QH)调用ElephantEye引擎。
    (1) 支持的UCCI命令有:
      ucci
      setoption ...
      position {fen <fen_str> | startpos} [moves <move_list>]
      banmoves <move_list>
      go [ponder | draw] ...
      ponderhit [draw] | stop
      probe {fen <fen_str> | startpos} [moves <move_list>]
      quit
    (2) 可以返回的UCCI信息有:
      id {name <engine_name> | version <version_name> | copyright <copyright_info> | author <author_name> | user <user_name>}
      option ...
      ucciok
      info ...
      {nobestmove | bestmove <best_move> [ponder <ponder_move>] [draw | resign]}
        pophash [bestmove <best_move>] [lowerbound <value> depth <depth>] [upperbound <value> depth <depth>]
      bye
    
    三、参数设置
    
      ElephantEye 作为UCCI引擎,有若干可以设置的参数(可以直接在《象棋巫师》中设置)。
    (1) 开局库:
      默认的开局库为 ElephantEye 程序(ELEEYE.EXE)当前目录下的 BOOK.DAT,含有10,000个对称局面的着法。
    (2) 思考时间:
      限定思考深度通常不是很好的选择,建议给定限时让程序自动分配时间。而在解杀局或分析局面时,则可让程序无限制思考,并可随时中止思考。
    (3) 置换表大小:
      尽管置换表大小对程序的运行速度影响不大,默认16MB的设置已经足够,但 ElephantEye 还是提供了设置置换表大小的功能。在内存允许的情况下,下慢棋时可以适当增加置换表的大小,但建议不要超过物理内存的一半。
    (3) 裁剪程度:
      为加快程序的运算速度,ElephantEye 默认使用空着裁剪,并且产生负面影响的可能性很小。只有最低级别会禁用空着裁剪。
    (4) 知识量:
      知识量和局面评价的准确性有关,在 ElephantEye 的知识量等级中,只有最低级别是不采用局面评价函数的(只考虑子力价值),在解排局等不需要依靠审局知识来分析的局面时,可以尝试用这种设置。
    (5) 随机性:
      ElephantEye 设有4级随机性。随机性越大,程序越有可能走出它认为不是最好的着法,但“不是最好的着法”并非一点好处也没有,尤其在没有启用开局库时,适当增大随机性,可以避免程序在相同的局面下走出一样的着法。
    
    四、规则
    
      从2.0版开始,ElephantEye除了支持“单方面长将判负”的规则外,还支持“长打判负”,“打”包括“将”和“捉”。由于程序复杂性方面的限制,只有以下三种情况被识别成“捉”:
    
    

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