古典概型及应用
____________________ 执教:黄楚城
一、教学目标:
1、知识与技能:
(1)进一步理解古典概型的概念和两大特点:
① 试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;② 每个基本事件出现的可能性相等;
(2)熟悉掌握古典概型的概率计算公式及步骤:
① 古典概型的概率计算公式:P(A)=
② 求古典概型概率的步骤:
⑴求基本事件的总数;
⑵求事件A包含的基本事件的个数;
⑶代入计算公式
2、过程与方法:(1)通过对现实生活中具体的概率问题的探究,感知应用数学解决问题的方法,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。
3、情感态度与价值观:通过数学与探究活动,体会理论来源于实践并应用于实践的辩证唯物主义观点.
二、重点与难点:正确理解掌握古典概型及其概率公式.
三、教学设想:通过创设学生感兴趣的摸球、抛掷骰子、彩票等问题情境,吸引学生注意力
四、教学过程:
1、复习
问题1:什么是基本事件?什么是等可能基本事件?我们又是如何去定义古典概型?
问题2:怎么求古典概型概率?
如果一次试验的等可能基本事件共有个,那么每一个等可能基本事件发生的概率都是,如果事件A包含了其中个等可能基本事件,那么事件A发生的概率为:____________________________
2、讲新课
例1(摸球问题):一个口袋内装有大小相同的5个红球和3个黄球, 从中一次摸出两个球。
(1)问共有多少个基本事件;
(2)求摸出两个球都是红球的概率;
(3)求摸出的两个球都是黄球的概率;
(4)求摸出的两个球一红一黄的概率。
例2(掷骰子问题):将一个骰子先后抛掷2次,观察向上的点数。
______ 问:⑴两数之和是3的倍数的结果有多少种? 两数之和是3的倍数的概率是多少?
_________ ⑵两数之和不低于10的结果有多少种? 两数之和不低于10的的概率是多少?
变式1:点数之和为质数的概率为多少?
变式2:点数之和为多少时,概率最大且概率是多少?
变式3:如果抛掷三次,问抛掷三次的点数都是偶数的概率,以及抛掷三次得点数之和
等于16的概率分别是多少?
3、思考与练习:
3张彩票中有一张奖票,2人按一定的顺序从中各抽取一张,则:
(1)第一个人抽得奖票的概率是_________;(2)第二个人抽得奖票的概率是_______.
4、小结:
求古典概型概率的步骤:
⑴求基本事件的总数;
⑵求事件A包含的基本事件的个数;
⑶代入计算公式
5、作业
1、 五件产品中有两件次品,从中任取两件来检验.
(1)一共有多少种不同的结果?
(2)两件都是正品的概率是多少?
(3)恰有一件次品的概率是多少?
2、 甲、乙两人做掷骰子游戏,两人各掷一次,谁掷得的点数多谁就获胜,求甲获胜的概率.