• 彩票概率公式 > 古典概型及应用
  • 古典概型及应用

    免费下载 下载该文档 文档格式:DOC   更新时间:2011-10-01   下载次数:0   点击次数:4

    古典概型及应用

    ____________________ 执教:黄楚城

    一、教学目标:

    1、知识与技能:

    (1)进一步理解古典概型的概念和两大特点:

    ① 试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;② 每个基本事件出现的可能性相等;

    (2)熟悉掌握古典概型的概率计算公式及步骤:

    ① 古典概型的概率计算公式:P(A)=

    ② 求古典概型概率的步骤:

    ⑴求基本事件的总数;

    ⑵求事件A包含的基本事件的个数;

    ⑶代入计算公式

    2、过程与方法:(1)通过对现实生活中具体的概率问题的探究,感知应用数学解决问题的方法,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。

    3、情感态度与价值观:通过数学与探究活动,体会理论来源于实践并应用于实践的辩证唯物主义观点.

    二、重点与难点:正确理解掌握古典概型及其概率公式.

    三、教学设想:通过创设学生感兴趣的摸球、抛掷骰子、彩票等问题情境,吸引学生注意力

    四、教学过程:

    1、复习

    问题1:什么是基本事件?什么是等可能基本事件?我们又是如何去定义古典概型?

    问题2:怎么求古典概型概率?

    如果一次试验的等可能基本事件共有个,那么每一个等可能基本事件发生的概率都是,如果事件A包含了其中个等可能基本事件,那么事件A发生的概率为:____________________________

    2、讲新课

    例1(摸球问题):一个口袋内装有大小相同的5个红球和3个黄球, 从中一次摸出两个球。

    (1)问共有多少个基本事件;

    (2)求摸出两个球都是红球的概率;

    (3)求摸出的两个球都是黄球的概率;

    (4)求摸出的两个球一红一黄的概率。

    例2(掷骰子问题):将一个骰子先后抛掷2次,观察向上的点数。

    ______ 问:⑴两数之和是3的倍数的结果有多少种? 两数之和是3的倍数的概率是多少?

    _________ ⑵两数之和不低于10的结果有多少种? 两数之和不低于10的的概率是多少?

    变式1:点数之和为质数的概率为多少?

    变式2:点数之和为多少时,概率最大且概率是多少?

    变式3:如果抛掷三次,问抛掷三次的点数都是偶数的概率,以及抛掷三次得点数之和

    等于16的概率分别是多少?

    3、思考与练习:

    3张彩票中有一张奖票,2人按一定的顺序从中各抽取一张,则:

    (1)第一个人抽得奖票的概率是_________;(2)第二个人抽得奖票的概率是_______.

    4、小结:

    求古典概型概率的步骤:

    ⑴求基本事件的总数;

    ⑵求事件A包含的基本事件的个数;

    ⑶代入计算公式

    5、作业

    1、 五件产品中有两件次品,从中任取两件来检验.

    (1)一共有多少种不同的结果?

    (2)两件都是正品的概率是多少?

    (3)恰有一件次品的概率是多少?

    2、 甲、乙两人做掷骰子游戏,两人各掷一次,谁掷得的点数多谁就获胜,求甲获胜的概率.

  • 下载地址 (推荐使用迅雷下载地址,速度快,支持断点续传)
  • 免费下载 DOC格式下载
  • 您可能感兴趣的
  • 体育彩票概率公式  概率公式  概率计算公式  条件概率公式  概率公式大全  高中数学概率公式  高中概率公式  数学概率公式大全  二项分布概率公式