学 士 学 位 论 文
论文题目:
一个简单 3D游戏的设计与实现
姓 学 院 专
名: 号: 系: 业:
李 林 晗 0331104 信息科学学院 计算机科学与技术 付 永 刚
指导教师:
二〇〇七 年
六
月
北京语言大学学士学位论文
(2003 级)
论 文 题 目:
一个简单 3D游戏的设计与实现
院 专
系: 业:
信息科学学院 计算机科学与技术 李 林 晗 付 永 刚 2007 年 6 月
学 生 姓 名: 指导教师姓名: 论文完成日期:
目
摘
录
要...................................................................................................................................................... I
ABSTRACT ...........................................................................................................................................II 第一章 绪 论 ..........................................................................................................................................1 1. 1 本章概述.....................................................................................................................................1 1.2 竞速游戏概述 ............................................................................................................................1 1.3 ROAD RACER 剧情简介...................................................................................................................2 1.4 研究方法和指导思想 ................................................................................................................2 1.5 论文组织结构 ............................................................................................................................2 第二章 ROAD RACER 的相关技术介绍 ...................................................................................................4 2.1 本章概述 ....................................................................................................................................4 2.2 PYTHON 编程语言介绍 .................................................................................................................4 2.3 PANDA3D 引擎及相关技术介绍...................................................................................................5 2.4 MAYA 建模工具介绍 ...................................................................................................................7 第三章 ROAD RACER 整体设计 ...............................................................................................................8 3.1 本章概述 ....................................................................................................................................8 3.2 完整的游戏开发流程 ................................................................................................................8 3.3 游戏模型的设计与制作 ............................................................................................................9 3. 4 游戏菜单及界面的设计...........................................................................................................10 3. 5 ROAD RACER 模块结构设计 .........................................................................................................13 第四章 ROAD RACER 详细实现 .............................................................................................................15 4.1 本章概述 ..................................................................................................................................15 4.2 COLLISIONDETECTION 模块............................................................................................................15 第五章 ROAD RACER 辅助设计 .............................................................................................................22 5.1 本章概述 ..................................................................................................................................22 5.2 生命条的设计实现 ..................................................................................................................22 5.3 计时器的设计实现 ..................................................................................................................23 5.4 动态按钮的设计实现 ..............................................................................................................23 第六章 结束语 ......................................................................................................................................25 6.1 论文总结 ..................................................................................................................................25 6.2 论文展望 ..................................................................................................................................25 致 谢....................................................................................................................................................26
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