第二章 机械零件三维设计
一,三维设计命令介绍
1,基础特征
拉伸 : 将一个封闭的轮廓沿直线方向拉伸出一个等截面的实体.
__
旋转拉伸 :将一个封闭的轮廓沿一条轴线旋转成实体.
_______
扫出 :将一封闭轮廓沿一条光滑线段扫出实体.
______
层叠拉伸 :将一系列的封闭轮廓,按一定的规则层叠拉伸成一实体.
____
螺旋 :将封闭的轮廓,围绕给定的轴线,并以一定的上长角度旋转
成实体.
2,除料特征
1) 除料 与拉伸 相对应,在已有特征上切除指定轮廓线内部或外部
的材料.
2)___ 旋转除料 与旋转拉伸 相对应,用一个不封闭的轨迹线围绕轴线
旋转,切除指定方向的材料,生成新的实体.
3)___ 扫出除料 与扫出 相对应,用一个封闭轮廓沿一条光滑的可以切
除轮廓内部或外部的材料.
4)___ 层叠拉伸除料 与层叠拉伸 相对应,用一系列轮廓剖面,按一定
的规则切除指定方向的材料.
5)___ 螺旋除料 与螺旋 相对应,在实体上呈螺旋状切出沟槽,与用机
床加工螺纹相似.
6)_____孔 : 在零件上生成一个孔特征.
7)_____螺旋线 :在圆柱体上添加螺旋线.
3,附加特征
1)薄壳 :从实体内部除去材料,形成壁厚相同或不同的薄壳零件.
2)选择薄壳 _:在用户选取的一系列零件上,生成一个薄壳零件.
3)加厚 :_对建构表面进行加厚,将面转换为实体特征.
4)倒圆 :对零件上选定的边倒圆.
5)倒角 :对零件上选定的边倒角.
6)拔摸斜度 :选定的表面上增加拨模斜度,以符合零件制造的要求.
4,特征编辑
1)阵列 :快速完成多个相同特征的创建,Solid Edge V9.0提供了
多种特征矩阵方法,用户可以根据所需选择使用.
2)镜像拷贝 _:快速生成与父特征以某个参考面对称的子特征.
3)镜像拷贝部件 :快速生成与父特征以某个参考面对称的多个
子特征.
5,三维设计辅助工具
- 减速器箱体工艺设计 > 机械零件三维设计
-
机械零件三维设计
下载该文档 文档格式:PPT 更新时间:2007-01-01 下载次数:0 点击次数:2文档基本属性 文档语言: 文档格式: ppt 文档作者: jh 关键词: 主题: 备注: 点击这里显示更多文档属性 经理: 单位: Microsoft China 分类: 创建时间: 上次保存者: jh 修订次数: 24 编辑时间: 文档创建者: 修订: 加密标识: 幻灯片: 29 段落数: 196 字节数: 269184 备注: 0 演示格式: 屏幕显示 上次保存时间:
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